Button gomb1;
gomb1 = findViewByID(R.id.button1);
gomb1.setText("Az új szöveg");
típus | mi is ez... | érték pl. | megjegyzés |
---|---|---|---|
int | leggyakoribb egész szám | -42 | minimum -2147483648, maximum 2147483647 |
byte | kicsi egész szám | 36 | minimum -128, maximum 127 |
long | nagyon nagy egész szám | 3000000000L | |
float | tört/lebegőpontos szám | 0.12345f | Például az érzékelők float tömbökat használnak |
double | tört/lebegőpontos számok, pontosabb | 0.111222333444 | |
char | egy karakter | 'G' | |
boolean | igaz/hamis változók | true vagy false | Például a feltételek is ilyen típusúak |
Toast.makeText(this, "Ez a szöveg fog megjelenni", Toast.LENGTH_LONG).show();
A manifeszt fájlban engedélyt kell kérnünk a rendszertől a rezgő motor használatához
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
Hozzunk létre egy Vibrator
típusú, rezgoMotor
nevű változót.
Vibrator rezgoMotor;
Adjunk értéket a rezgoMotor
változónak (pl. az onCreate
függvényben)
rezgoMotor = (Vibrator) getSystemService(VIBRATOR_SERVICE);
rezegtessük a telefont tetszőleges ideig (az időt ezredmásodpercekben adhatjuk meg)
rezgoMotor.vibrate(1000);
if (feltétel) {
// csinálj valamit ha igaz
}
if (feltétel) {
// csinálj valamit ha igaz
} else {
// egyébként csináld ezt
}
A kep
változó elforgatásához (ha annak típusa ImageView
kep.setRotation(30); // forgatás 30 fokkal
A kep
változó áthelyezéséhez (ha annak típusa ImageView
kep.setX(0); // vizszintes
kep.setY(0); // fuggoleges
Ezek a függvények csak az Android API 11-es és annál magasabb verziójában található. A leckék során
öregebb telefonokhoz javasoltuk ennek segéd segédosztálynak a használatát.
Töltsd le a fájlt, és használd az ImageViewHelper.setImageViewPosition
és ImageViewHelper.setImageViewRotation
függvényeket.
Az AboutActivity
megnyitásához hozzunk létre egy Intent
típusú változót, majd indítsuk el a startActivity
függvénnyel.
Intent intent = new Intent(this, AboutActivity.class);
startActivity(intent);
Helyezz el egy ListView
elemet a layout szerkesztővel
ListView
típusú változót, és adj neki értéket az id tulajdonsága alapján.
lista = findViewByID(R.id.lista);
Jelenítsük meg egy String
tömb (String[]
) vagy lista (ArrayList<String>
) elemeit
egy adapter segítségével.
ArrayAdapter<String> adapter = new ArrayAdapter<String>(this, android.R.layout.simple_list_item_1, szavak);
lista.setAdapter(adapter);
SensorManager sensorManager;
sensorManager = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE);
implements SensorEventListener
új függvények:
@Override
public void onSensorChanged(SensorEvent sensorEvent) {
}
@Override
public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int i) {
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
Sensor kozelseg = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_PROXIMITY);
sensorManager.registerListener(this, or, SensorManager.SENSOR_DELAY_UI);
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
manager.unregisterListener(this);
}
Érzékelő | Sensor.KONSTANS |
---|---|
Közelségérzékelő (5. lecke) | TYPE_PROXIMITY |
Telefon helyzetének érzékelése (6. lecke) | TYPE_ORIENTATION |
Gyorsulásmérő | TYPE_ACCELEROMETER |
Hőmérséklet | TYPE_TEMPERATURE vagy TYPE_AMBIENT_TEMPERATURE |
Gravitációs erő | TYPE_GRAVITY |
Giroszkóp | TYPE_GYROSCOPE |
Mágneses erőtér | TYPE_MAGNETIC_FIELD |
Mágneses erőtér | TYPE_MAGNETIC_FIELD |
Légnyomás (hPa) | TYPE_PRESSURE |
Relatív páratartalom | TYPE_RELATIVE_HUMIDITY |
Start a new Android Studio project
lehetőséget.
Uzenofal
.
A Domain mezőnél pedig használjunk egy egyedi azonosítót. Pl. dgy.a02.android.dkrmg.hu
MainActivity
.
build.gradle (app)
fájlt!
minSdkVersion 21
sort és írjuk át a számot a telefonunktól függően. Pl.
Android 2.3.3
-nál 10
-re.
app\src\main\res
mappát a projekteden belül.
(Ezt úgy is megteheted, hogy az Android Studioban a res mappára rákattintasz jobb gombbal, majd kiválasztod a Show in Explorer
menüpontot)
res
mappában egy új mappát drawable
néven
R.drawable.ball
tudsz hivatkozni rá (pl. megjeleníteni)
_
karaktert tartalmazhatja. Nagybetűk és ékezetek nem megengedettek!